ゲームを作る仕事

その根幹の部分を次世代に受け継いでいってもらうことは難しい。
とてもあやふやなものだからだ。
センスでありバランス感覚であり、また経験値なんだけど
口で説明できる部分ってのは、ゲーム性を語る事と同じで
とても萎える要素でもある。


そして自分のマネージメント能力に対する本社の見解も
同じように頼りないものなんだろうな。
みんなでサポートし合いながら、一歩づつ進んでいけばいいよね。


引っ掻き回されないように、2、3根回しをしておくの助。