2008-07-02 ゲームを作る仕事 work その根幹の部分を次世代に受け継いでいってもらうことは難しい。 とてもあやふやなものだからだ。 センスでありバランス感覚であり、また経験値なんだけど 口で説明できる部分ってのは、ゲーム性を語る事と同じで とても萎える要素でもある。 そして自分のマネージメント能力に対する本社の見解も 同じように頼りないものなんだろうな。 みんなでサポートし合いながら、一歩づつ進んでいけばいいよね。 引っ掻き回されないように、2、3根回しをしておくの助。