2004-11-05 企画もうひとつ… work 先日まとめた企画は通って契約も済んでしまったが、企画に何かもうひとつ足りない感じがして仕方ない。 コアアクションというか、R−TYPEでいうところのフォースのような、応用が利き独創的な要素… 今もいくつかは入ってるつもりだけど、もっと面白くなるハズ… と、毎日悩み続けてたけど、今日は2つばかり解決できそうな種を見つけた。 コイツを直感的な形で組み込めたらゲームの単調さをもっと吸収できる予感。 毎度ながら、企画ってのは最高のパズルゲームだと思う。